《幻兽帕鲁》麦块联机服务器搭建完整指南
快速开始(10分钟极简教程)
重要提示:平台官方首页已提供注册和基础操作指南。本教程侧重《幻兽帕鲁》专属步骤,跳过通用界面说明。如需完整的界面截图与每一步的详细解释,请参阅官方文档。
1.1 注册账号与登录控制台
核心步骤:
访问 麦块联机官网,点击右上角 “立即注册”
填写邮箱、密码(至少6位)、获取验证码
同意用户协议与隐私政策,完成注册
使用注册凭证登录,进入用户控制台
关键提示:
请使用真实邮箱,后续服务通知、安全验证均依赖此邮箱
密码建议包含大小写字母、数字、特殊字符的组合
登录后请熟悉左侧菜单栏:产品中心、游戏中心、我的实例,是后续操作的核心入口
1.2 选择付费套餐并创建《幻兽帕鲁》实例
平台套餐概览(当前价格,请以官网为准):
| 套餐等级 | 月费 | 适用场景 | 推荐人数 |
|---|---|---|---|
| SE | 6元 | 个人体验、1-2人联机 | ≤2人 |
| 标准 | 12元 | 小规模好友联机 | 3-4人 |
| Plus | 19元 | 小型社群、轻度模组 | 5-8人 |
| Pro | 29元 | 中型社群、多模组 | 9-15人 |
| Max | 39元 | 大型社群、高负载模组 | 16-20人 |
选择建议:
初次尝试:选择 SE套餐(6元/月),体验完整流程
3-4人联机:标准套餐 性价比最高
计划安装模组:至少选择 Plus套餐,保障性能余量
创建实例步骤:
进入 游戏中心 → 找到 《幻兽帕鲁》 卡片
点击 “立即领取” (实际为创建实例入口)
选择游戏版本(建议选最新稳定版)
选择对应的套餐规格(SE/标准/Plus等)
点击 “部署” ,等待系统自动安装(约1-2分钟)
安装完成,自动跳转至 我的实例 列表
重要区别(与原免费流程不同):
不再需要领取“公益卡”或“免费时长卡”
实例创建后即开始计费(按套餐周期)
实例规格与套餐绑定,无法免费升级
1.3 启动服务器并连接测试
启动服务器:
在 我的实例 列表中,点击刚刚创建的《幻兽帕鲁》实例名称
进入实例管理页面,切换到 控制台 选项卡
点击 “启动” 按钮,观察日志输出
当看到 “Server started” 或类似启动成功提示时,服务器已就绪
获取连接地址:
在实例管理页面的 实例信息 或 控制台 顶部查找:
IP地址:如 123.456.78.90
端口:默认为 8211(UDP协议)
完整连接地址示例:
123.456.78.90:8211
游戏内连接:
启动《幻兽帕鲁》游戏
选择 “加入多人游戏(专用服务器)”
在地址栏输入上述 IP:端口(如 123.456.78.90:8211)
点击 “连接” ,等待进入服务器
连接成功标志:
看到服务器内的玩家列表、游戏时间、规则说明
可正常移动、捕捉帕鲁、建造设施
聊天频道可与其他在线玩家通信
至此,你已在10分钟内完成《幻兽帕鲁》服务器的搭建与连接! 后续章节将深入讲解每个环节的细节、常见问题排查,以及高级配置方法。
详细搭建指南
2.1 账号注册与个人中心管理
虽然平台首页有详细指南,但针对《幻兽帕鲁》玩家,我们强调几个关键点:
邮箱选择:
避免使用临时邮箱(10分钟邮箱),平台可能拒绝此类注册
推荐使用 Gmail、Outlook、QQ邮箱等主流服务
注册后务必验证邮箱,以便接收重要通知(如套餐到期提醒)
密码安全:
绝对不要使用与其他网站相同的密码
建议启用平台提供的二次验证(如短信验证码)增强安全
定期更换密码,特别是当多人共享管理权限时
个人中心功能:
账户信息:可修改昵称、绑定手机号(建议绑定,便于找回密码)
安全设置:查看登录历史、管理已登录设备、设置登录提醒
消息中心:接收平台公告、套餐续费提醒、技术支持回复
绑定QQ的重要性:
平台技术支持主要通过QQ群进行
绑定QQ后可接收服务器异常报警(如CPU过载、内存不足)
参与社区活动、获取优惠信息的重要渠道
2.2 付费套餐选择与成本规划
套餐详细对比(基于当前官网信息):
| 特征 | SE套餐 | 标准套餐 | Plus套餐 | Pro套餐 | Max套餐 |
|---|---|---|---|---|---|
| 月费 | 6元 | 12元 | 19元 | 29元 | 39元 |
| CPU核心 | 1核 | 2核 | 3核 | 4核 | 6核 |
| 内存 | 2GB | 4GB | 6GB | 8GB | 12GB |
| 存储 | 20GB | 30GB | 40GB | 50GB | 70GB |
| 带宽 | 5Mbps | 10Mbps | 15Mbps | 20Mbps | 30Mbps |
| 推荐在线人数 | ≤2人 | 3-4人 | 5-8人 | 9-15人 | 16-20人 |
《幻兽帕鲁》专属建议:
内存是关键:《幻兽帕鲁》服务器对内存消耗较大,每增加一名玩家约需额外300-500MB内存。计算方式:
基础内存:2GB(系统+游戏核心)
每名玩家:+0.5GB
模组内存:每个中型模组+0.5-1GB
示例:4人联机+2个模组 ≈ 2 + 4×0.5 + 2×0.75 = 6.5GB → 选择 Plus套餐(6GB)或 Pro套餐(8GB)
CPU需求:游戏逻辑计算主要在客户端,服务器CPU压力较小。2核足以支持10人以下联机。
带宽估算:每人约需50-100Kbps上传带宽。10人联机约需1-2Mbps,所有套餐均满足。
成本规划策略:
短期体验:购买SE套餐(6元),使用1个月熟悉流程
长期运行:选择年付套餐(通常有8-9折优惠),均摊月成本更低
灵活升级:可从低套餐开始,根据实际在线人数随时升级(补差价即可)
预算控制:设置日历提醒,在套餐到期前3天决定是否续费或迁移
2.3 创建幻兽帕鲁服务器实例
版本选择策略:
稳定版(推荐) :经过充分测试,bug较少,适合长期运行的服务器
测试版/抢先版:包含最新内容,但可能存在稳定性问题,适合尝鲜玩家
版本锁定:创建实例后,建议锁定游戏版本,避免自动更新导致模组不兼容
实例规格选择的实际考量:
玩家数量与模组计划:参考3.2节的公式计算
世界大小:大型地图(探索范围广)需要更多存储空间
备份策略:定期备份会占用额外存储,预留20%余量
部署过程监控:
正常安装时间:1-3分钟
如果超过5分钟仍显示“安装中”,可尝试刷新页面或联系客服
安装成功后,实例状态显示 “运行中” 或 “已停止” (需手动启动)
实例列表字段解读:
实例名称:可自定义,建议包含“幻兽帕鲁”和创建日期
游戏类型:应显示“PalWorld”
状态:“运行中”“已停止”“安装中”“错误”
配置:显示CPU/内存/存储规格
剩余时间:套餐剩余时长(按天显示)
操作:“管理”“续费”“升级”“删除”
2.4 文件管理与核心文件上传
《幻兽帕鲁》服务器文件结构:
/ (实例根目录)
├── PalServer.exe # 服务器主程序(平台已预置)
├── Pal/
│ ├── Binaries/ # 运行库文件
│ ├── Content/ # 游戏资源文件
│ └── Saved/
│ └── SaveGames/ # 存档目录(最重要!)
├── PalWorldSettings.ini # 服务器配置文件(关键!)
└── Engine.ini # 引擎配置文件(一般无需修改)两种上传方式对比:
| 方式 | 适用场景 | 操作复杂度 | 文件大小限制 |
|---|---|---|---|
| 网页上传 | 配置文件、小模组、文本文件 | 简单,拖拽即可 | ≤100MB |
| SFTP上传 | 大型模组、备份文件、资源包 | 中等,需工具配置 | 无(但受存储空间限制) |
SFTP连接信息获取:
进入实例管理页面 → 文件管理 选项卡
查找 “SFTP信息” 区域,包含:
主机地址:sftp.minekuai.com 或专属IP
端口:通常为 22
用户名:你的实例ID(如 instance_xxxx)
密码:平台生成的一次性密码(可重置)
使用 WinSCP、FileZilla 等工具连接
PalWorldSettings.ini 配置文件详解:
这是《幻兽帕鲁》服务器的核心配置文件,控制所有游戏规则。主要参数类别:
基础设置:
ServerName=我的幻兽帕鲁服务器 # 服务器名称(游戏内显示)
ServerDescription=欢迎来到我们的帕鲁世界! # 服务器描述
AdminPassword=MyAdmin123 # 管理员密码(控制台使用)
ServerPassword= # 加入密码(空表示无密码)
PublicPort=8211 # 公共端口(默认UDP 8211)游戏参数调整(关键!) :
Difficulty=None # 难度(None/Easy/Normal/Hard)
DayTimeSpeedRate=1.0 # 白天时间流速(1.0为原版)
NightTimeSpeedRate=1.0 # 夜晚时间流速
ExpRate=1.0 # 经验倍率(建议2.0-5.0)
PalCaptureRate=1.0 # 帕鲁捕捉成功率(建议1.0-3.0)
PalSpawnNumRate=1.0 # 帕鲁生成数量
PalDamageRateAttack=1.0 # 帕鲁攻击伤害
PalDamageRateDefense=1.0 # 帕鲁承受伤害玩家与社群设置:
MaxPlayers=10 # 最大玩家数(不可超过套餐限制)
bEnablePlayerToPlayerDamage=False # PvP开关(False为关闭)
bEnableFriendlyFire=False # 友军伤害开关
bEnableInvaderEnemy=True # 是否启用入侵事件生存与建造参数:
DropItemMaxNum=3000 # 地上物品最大数量
DropItemMaxNum_UNKO=100 # 昏迷掉落物数量
BaseCampMaxNum=128 # 基地最大数量
BaseCampWorkerMaxNum=15 # 每个基地工人帕鲁最大数配置文件修改最佳实践:
修改前必备份:通过网页下载原版配置文件到本地
小步修改:每次只改1-2个参数,测试后再继续
重启生效:修改后必须重启服务器才能使配置生效
参数验证:游戏内检查参数是否按预期工作
2.5 服务器配置与参数调优
推荐配置方案(针对不同玩家群体) :
新手友好型(适合初次接触游戏的玩家):
ExpRate=2.0 # 经验双倍,加快升级
PalCaptureRate=1.5 # 捕捉成功率提升50%
DeathPenalty=None # 死亡无惩罚(不掉落物品)
DayTimeSpeedRate=0.7 # 白天更长,夜晚更短硬核挑战型(寻求原版难度的玩家):
ExpRate=1.0 # 原版经验
PalCaptureRate=1.0 # 原版捕捉率
PalDamageRateAttack=1.2 # 帕鲁攻击力+20%
PalDamageRateDefense=0.8 # 玩家防御力-20%
bEnablePlayerToPlayerDamage=True # 开启PvP快速养成型(专注建造与孵化的玩家):
ExpRate=3.0 # 经验三倍
PalCaptureRate=2.0 # 捕捉成功率翻倍
EggDefaultHatchingTime=1.0 # 孵化时间减半(配合孵蛋器)
WorkSpeedRate=2.0 # 工作速度翻倍(建造、制作)性能优化参数:
# 减少服务器负载
bEnableAimAssistPad=False # 关闭手柄瞄准辅助(减少计算)
bEnableAimAssistKeyboard=False # 关闭键鼠瞄准辅助
MaxDropItemCount=1000 # 减少地上物品数量上限(改善延迟)
# 网络优化
PublicIP=自动 # 让平台自动分配最佳IP
RCONEnabled=False # 若非必要,关闭远程控制(减少端口暴露)参数调优原则:
平衡性:避免某个参数过于强势破坏游戏体验
渐进调整:根据玩家反馈逐步微调,而非一次性大改
文档记录:记录每次修改的参数、日期、调整原因
社区共识:重大调整前征求常驻玩家意见
2.6 启动服务器与连接测试
完整的启动流程:
启动前检查:
确认 PalWorldSettings.ini 配置文件语法正确(无多余空格、格式错误)
确认有足够的存储空间(至少保留10%余量)
如使用模组,确认模组文件已正确放置到
/Pal/Content/Paks/目录
启动操作:
进入实例管理 → 控制台 选项卡
点击 “启动” 按钮,观察日志窗口
正常启动日志示例:
[2026.01.28-16.30.45] Log file open
[2026.01.28-16.30.46] PalServer started
[2026.01.28-16.30.47] Listening on 0.0.0.0:8211
[2026.01.28-16.30.48] Server is ready for connections启动问题排查:
卡在“启动中” :等待2-3分钟,如无进展 → 点击“停止”再重新“启动”
立即停止并报错:检查配置文件语法,常见错误是参数格式错误
内存不足错误:升级套餐规格或减少模组数量
连接测试的完整流程:
获取准确连接信息:
方式1:控制台顶部显示 IP:端口
方式2:实例信息 选项卡中的“连接地址”字段
重要:确认是 公网IP 而非内网IP(如127.0.0.1)
客户端准备:
确保游戏版本与服务器完全一致
关闭所有可能冲突的Mod(首次连接建议用纯净客户端)
检查防火墙设置,允许《幻兽帕鲁》通过
连接步骤:
游戏主菜单 → “加入多人游戏(专用服务器)”
底部输入框输入:IP地址:端口(如 123.456.78.90:8211)
点击“连接”
如有密码,输入服务器密码
连接成功验证:
看到服务器内玩家列表
角色出生在设定位置(默认初始点)
时间、天气系统正常运转
可正常与帕鲁互动、建造、战斗
连接失败排查表:
| 现象 | 可能原因 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 无法连接到服务器 | 服务器未启动 | 检查控制台状态,重新启动 |
| 版本不匹配 | 客户端与服务器版本不同 | 统一版本(都升级或降级) |
| 连接超时 | 防火墙/路由器阻挡 | 检查8211端口是否开放 |
| 服务器未找到 | IP或端口错误 | 重新核对连接地址 |
| 密码错误 | 输错服务器密码 | 联系管理员获取正确密码 |
多人连接压力测试:
邀请2-3名好友同时连接
观察服务器控制台的资源占用(CPU、内存)
游戏内测试多人互动是否流畅(如同时战斗、建造)
如有卡顿,考虑升级套餐或优化配置参数
常见问题(FAQ)
3.3 服务器连接与游戏问题
Q1:游戏内搜索不到服务器怎么办?
A1:《幻兽帕鲁》的服务器列表为官方全局列表,自建服务器需手动连接。正确方式:
不要使用游戏内的“服务器浏览器”
必须选择“加入多人游戏(专用服务器)”
在底部输入框手动输入 IP:端口
点击“连接”
Q2:连接时提示“版本不匹配”如何解决?
**A2:**这是最常见的问题。解决方法:
确认双方版本:
服务器版本:查看控制台启动日志第一行
客户端版本:游戏主菜单右下角显示
统一版本:
优先将客户端升级到服务器版本(通过游戏平台更新)
如无法升级客户端,可降级服务器版本(需重新安装,会清空数据)
版本锁定建议:创建服务器后,在实例设置中关闭“自动更新”,避免意外升级
Q3:进入服务器后延迟高、卡顿严重怎么办?
**A3:**按顺序排查:
网络延迟:
使用 ping IP地址 测试基础延迟
正常:<50ms;偏高:50-100ms;问题:>100ms
如延迟高,尝试连接其他区域服务器
服务器性能:
查看控制台资源监控(CPU、内存使用率)
内存使用率>90% → 升级套餐或减少模组
CPU使用率持续>80% → 优化配置参数
客户端性能:
降低游戏画质设置(阴影、视距)
关闭垂直同步、动态分辨率
Q4:帕鲁消失、建筑损坏等游戏内问题如何处理?
**A4:**这些是《幻兽帕鲁》游戏本身的问题,但可通过服务器配置缓解:
帕鲁消失: 修改 PalWorldSettings.ini:
PalSpawnNumRate=0.8 # 减少帕鲁生成数量,减轻服务器压力 UnrealObjectPoolSize=1000000 # 增加对象池大小定期重启服务器(每24小时),清理内存泄漏建筑损坏/掉落物消失:
BuildObjectDamageRate=0.0 # 建筑无敌(不受损坏) BuildObjectDeteriorationDamageRate=0.0 # 关闭建筑自然损坏 DropItemMaxNum=5000 # 增加地上物品上限
存档损坏预防:
每日自动备份(平台功能)
重大操作前手动备份(通过文件管理下载存档)
3.4 文件与配置问题
Q1:网页上传文件失败(超过100MB)怎么办?
**A1:**必须使用SFTP工具上传大文件。步骤:
获取SFTP连接信息(实例管理 → 文件管理)
下载安装 WinSCP(Windows)或 FileZilla(跨平台)
使用提供的主机、端口、用户名、密码连接
拖拽文件到远程目录(通常为实例根目录)
传输完成后,在网页文件管理刷新确认
Q2:修改配置文件后服务器无法启动如何排查?
**A2:**配置文件语法错误是最常见原因。排查步骤:
恢复备份:如有备份,立即还原
逐行检查:
每行格式:参数名=值
不要有多余空格(如 参数名 = 值 是错误的)
注释使用 #,且独占一行
字符串值不需要引号
注释排查法:
注释掉最近修改的所有行(前面加#)
启动服务器,如成功 → 问题出在被注释行
逐行取消注释,找到具体错误行
在线验证:使用INI格式验证工具检查语法
Q3:如何正确备份与恢复世界存档?
A3:
手动备份:
停止服务器(确保数据完整)
通过SFTP下载
/Pal/Saved/SaveGames/整个目录压缩为ZIP,添加日期标签(如 存档_20260128.zip)

